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 Epopée de Khalän Sulimë

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Khalän Sulimë
L'Écorce
L'Écorce
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Âge : 27
Philosophie : Idéalisme
Divinité(s) : Solarim, Dieu de la magie et de la nature
Faction ou Clan : Aucune alliance

Attributs
Races: Bélinois
Réputation:
1460/5000  (1460/5000)
Adage: Greffé sur mon visage, le symbole de mon voyage.
MessageSujet: Epopée de Khalän Sulimë   Dim 27 Juil 2014 - 16:44



Le héraut vengeur
Khalän Sulimë est un être bon et l'a toujours été. C'est un chasseur aguérri, jeune et fort. Mais les atrocities l'ont quelque peu transformé, le rendant plus distant, fermé et ne cherchant qu'à purger sa triste vengeance. Il ne recherchera pas le contact, pourtant, il n'hésitera pas à défendre le juste et ne se soumettra aucunement aux bourreaux lui faisant face. Son visage, il n'en a plus ou plutôt, il ne veut plus le voir, lui rappelant d'atroces souvenirs. Celui-ci est en lambeaux, marqué de ses bourreaux, et dissimulé derrière un masque fait d'une écorce solide. Et de cela, certaines personnes le connaissent sous le nom de "L'écorce".

Mais sous cette effrayante apparence se cache un être empli de bonté et de compassion envers les gens de biens et jamais, il ne se tournera vers le mal. En quête de vengeance, ce simple chasseur des campagnes devint un justicier solitaire, un héraut vengeur.

(masque enlevé durant la Quête du Céleste)
Quête principale
A la recherche des trois bourreaux qui massacrèrent son village et tuèrent sa bien-aimée.

Quête inachevée
- Humain : En vie
- Orc : En vie
- Nain : En vie (en cours)  


Localisation
Sur les terres de Térovia.
Dans le désert de sable.
Dévotion et magie
Dévoué à Solarim, dieu de la nature et de la magie. Amour incommensurable en Ëyà.

Il a été remarqué par Solarim et en est devenu un dévot. Un sort Spirituel d'Exaltation lui a été octroyé :
Flore sauvage (niveau 1)


Lieu d'origine
Village de Khalän
A proximité des denses forêts du nord de Bélin existait un paisible petit village. Il fut détruit et ses habitants massacrés. Seul un jeune chasseur du nom de Khalän Sulimë survécut malgré les tortures infligées le laissant pour mort. Il ne reste que des ruines et quelques bâtisses ayant de moitié échappées aux flammes. Au centre du village meurtri se trouve un grand amas de bois brûlé qui servit de bûcher pour honorer les morts du terrible massacre.














Timpë Lyanwë

Bien-aimée de Khalän, morte durant le massacre de son village par trois individus.














Assassin humain inconnu
Meurtrier et destructeur du village de Khalän.
un Humain cagoulé au sombre visage et armé d'une lame longue et aiguisée.














Assassin orc inconnu
Meurtrier et destructeur du village de Khalän.
Un orc dans une sombre armure utilisant un arc aux flèches rouillées. C'est l'une de ses flèches qui transperca le cœur de Timpë, éteignant sa vie.














Assassin nain inconnu
Meurtrier et destructeur du village de Khalän.
un Nain en armure imposante muni d'un marteau massif.














Code de Frosty Blue de Never Utopia



Epopée de Khalän
Dévot de Solarim : L'Exaltation - Flore sauvage

Monture de Khalän :
Brume:
 
Ancien visage de Khalän :
Avec le masque:
 
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MessageSujet: Attirail de Khalän   Lun 28 Juil 2014 - 14:15

Attirail de Khalän


- Armes -


Un grand carquois en cuir & Un arc robuste de chasseur



Une dague aiguisée & Une faux tranchante





- Objets -


Une écorce greffée au visage & Une sacoche en cuir
(masque enlevé durant la Quête du Céleste )




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MessageSujet: Voyage de Khalän   Mar 29 Juil 2014 - 7:38

Voyage de Khalän


- Carte du monde & légende -




- La Grande Epopée -

~ Naissance de l'épopée ~
~ Royaume des Humains ~ Bélin ~ Naissance de l'épopée ~ (Village de Khalän)
~ Royaume des Humains ~ Bélin ~ Le Havre ~ L'appel de la rivière ~ (Grand chêne ardent)
~ Fracture mentale ~
~ Royaume des Humains ~ Bélin ~ Hydrasil ~ La fontaine aux murmures ~
~ Royaume des Humains ~ Bélin ~ Port de Bélin ~ Sur le ponton écarlate ~
~ La brume se lève ~ La mer des Larmes ~ L'île aux illusions ~ (Ile aux illusions)
~ La brume se lève ~ La mer des Larmes ~ Le calme après la tempête... ou presque ~
~ Ramification psychique ~
~ Térovia ~ RagePierre ~ La Capitale septentrionale ~
~ Térovia ~ RagePierre ~ Sur le chemin poussièreux ~
~ Térovia ~ Paria ~ Landes rocailleuses ~ Mécanique céleste ~
~ Térovia ~ Paria ~ Landes rocailleuses ~ Un conte effrayant ~ (Antre des Trolls)
~ Térovia ~ Paria ~ Landes rocailleuses ~ Cette route nous y ménera ~
~ Térovia ~ Paria ~ Landes rocailleuses ~ La quête initiatique ~ (Cabane initiatique)
~ Térovia ~ Paria ~ Le Voile ~ Le Grand Inconnu ~ (Monts Venteux)
~ Térovia ~ Paria ~ Le Voile ~ La Quête du Céleste ~ (Monts Venteux)
~ Transcendance alchimique ~
~ Térovia ~ Paria ~ Un ami bien mordant ~ (Caverne aux gémissements)


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