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 Abominations

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MessageSujet: Abominations   Lun 6 Oct 2014 - 19:32

On appelle abomination toute créature venue de l'Outre-Monde et qui n'est ni un Célestiel, ni un Fiélon, ni un mort-vivant. Elles revêtent diverses formes et possèdent des caractéristiques variées, mais elles sont facilement reconnaissables de par leur apparence singulière et inhabituelle. Certaines ressemblent à des animaux et d'autres à rien du tout, mais on ne s'y méprend pas lorsqu'on croise une abomination.
Bon nombre d'entre elles sont porteuses de la contagion* de l'Outre-Monde, prenez garde. Il n'existe aucune façon particulière d'en venir à bout, il vous faudra toutefois démontrer une certaine vigueur et une habilité notable si vous ne voulez pas figurer parmi leurs pauvres victimes.

Ci-dessous, les abominations les plus connues et présentes sur Ildirith.


Le barghest
Le dretch
La succube

*Lorsqu'on parle de contagion ou de maladie de l'Outre-Monde, on fait référence au triste sort de ceux et celles qui se font griffer ou mordre par un mort-vivant ; une transformation douloureuse et irréversible en l'un de leurs.
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MessageSujet: Re: Abominations   Lun 6 Oct 2014 - 19:32

Le barghest

Ce chien de l'Outre-Monde est habituellement de la même taille que les molosses norpaliens avec un petit quelque chose en plus. En effet, leur apparence surnaturelle et leur chair en décomposition auront tôt fait de vous informer de leur origine maléfique. Le barghest est une sorte de mort-vivant sur quatre pattes en ce qui concerne son physique, il n'est pourtant pas immortel et possède au contraire une courte espérance de vie. Malgré ses airs de tueur invétéré, il lui arrive de dormir un peu et même de s'amuser avec ces congénères.
Ils sont nombreux à parcourir les terres d'Ildirith et peuvent contaminer les animaux qu'ils croisent, mais ils choisissent généralement des meutes afin d'élargir leur champ d'action et d'étendre leur infection. Redoutables, ils peuvent cependant être terrassés par les guerriers avisés et bien préparés. Leur troupe fonctionne à la manière de celle des loups communs. Leur odorat est très fin et ils voient beaucoup mieux la nuit que le jour, cela explique sans doute leur vie de chasseurs nocturnes. Ils ne craignent ni le froid ni la chaleur accablante.


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MessageSujet: Re: Abominations   Sam 8 Nov 2014 - 9:51



Le dretch

Cette créature est un véritable parasite. Les dretchs ne peuvent survivre sans boire le sang d'un être vivant, en particulier celui d'un humanoïde, les autres créatures étant soit trop petites pour bien le nourrir ou trop féroces. Cette créature fait un peux moins d'un mètre cinquante de hauteur et se déplace souvent accroupie ou à quatre pattes même si elle peut se tenir debout. Une poche située sur son dos accumule le sang drainé par sa trompe rétractable située au centre de son front. Il possède quatre petits yeux noirs qui lui offrent une vision infrarouge, ce qui fait de lui un prédateur redoutable.
Il vit dans les régions boisées et reculées comme la Jungle noire ou encore le nord de Bélin. En habitude il est solitaire détestant la compétition et ne s'attaque donc que rarement à un groupe d'aventuriers, préférant les âmes solitaires et plus vulnérables.



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MessageSujet: Re: Abominations   Sam 8 Nov 2014 - 9:52

La succube

La supercherie et la luxure, voici les deux mots d'ordre pour cette créature. Ils possèdent le pouvoir de métamorphose et plus précisément en l'idole de beauté féminine. En réalité ce sont les abominations les plus laides que le monde démoniaque puisse contenir. Pour survivre -et s'amuser- les succubes doivent se nourrir des âmes de leur conquêtes en s'accouplant avec eux et c'est lors de l'orgasme qu'ils tuent leur partenaire afin que le rite de l’absorption puisse fonctionner.
En dehors de ses pouvoirs charmeurs, la succube est une sorcière hors-pair parmi les siens, mais seulement en retrouvant sa forme d'origine, ce qui la répugne au plus haut point.



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